亲爱的朋友们,
今天发帖的原因并不如我们预期的理想,但我们还是要宣布。可能有人已经猜到了,我们要再次推迟发布日期,《爱情,金钱,摇滚乐》将不会在3月1日上线。我们想(其实并不想)说这都归咎于一些不可抗力因素(和之前一样)。然而,这次是由于人手太少而不能完成大量的工作。当然,这类问题能够通过精心的规划解决,但显然我们在某些阶段缺乏一些知识和经验。目前,我们正努力扩大美术团队,但剧情方面,在这个阶段增加额外的人手更像是破坏而不是帮助。
亲爱的朋友们,
今天发帖的原因并不如我们预期的理想,但我们还是要宣布。可能有人已经猜到了,我们要再次推迟发布日期,《爱情,金钱,摇滚乐》将不会在3月1日上线。我们想(其实并不想)说这都归咎于一些不可抗力因素(和之前一样)。然而,这次是由于人手太少而不能完成大量的工作。当然,这类问题能够通过精心的规划解决,但显然我们在某些阶段缺乏一些知识和经验。目前,我们正努力扩大美术团队,但剧情方面,在这个阶段增加额外的人手更像是破坏而不是帮助。
亲爱的朋友们
自我们的上一次更新已经过去了许久,而现在我们正致力于改善这个局面。
自我们上一次更新以来已经过去了一个月,从我们一直在努力使游戏方面得到进一步的进展。目前,我们的艺术家正在对CG进行最后的修改,并且剧本正在稳步发展。制作一个游戏需要时间,我们知道我们已经使用了很多,因此,我们对您的耐心感到万分感谢。我们可能在秋季公布一些进一步的消息
Внимание, внимание! Говорят и показывают все вещательные станции этого вашего Интернета! Срочные известия!
Первое апреля закончилось, а это значит, что самое время для очередного отчётного поста!
亲爱的朋友们大家好!对我们来说,一月是是十分紧张的,没有带来很多成就,也没有带来什么积极的事情。不幸的是,经一些试玩者报告,新的DEMO中出现了数量相当多的bug。很明显,我们没有上百台测试用的电脑,所以这些错误在我们进行的测试中没有被发现。大部分的bug是由一些3dparty插件引起而非我们的程序员或者Unity3D引起。我们现在正在着手处理它们。