Holiday Every Day

亲爱的朋友们,春节假期已经过去。但人们说对真正的游戏开发者而言,每一天都是假期(我们希望这是真的)!

在过去的一个月里,我们花了很多时间来改进并增加了现有的精灵动画。我们希望这些角色现在看起来都更有生命力!我们也完成了游戏代码——尽管主要的功能都早已完成,但我们仍然需要完成一些次要的任务,比如图库、积分和成就。同时我们也已经开始调试,这个阶段还有相当多的bug。不仅仅是技术上的bug,也包括一些脚本中人物表情不匹配,声音播放的时间不对等问题。我们计划最早于2月开始在PC上测试预发布的测试版,然后开始为移动设备进行调整。

不过请记得开发本身并不是我们唯一需要处理的事情。游戏还需要大概1至2个月被在线商店(Steam、苹果商店等)所批准。因此,实际在6月2日之前我们或许会“手握”最终版的游戏很久。这就是目前的时间线。

至于游戏本身和它将提供的体验,我不禁再三地重复:整体一定会创造出比各部分的总和更生动的印象。我们希望这种协同效应不仅应用于开发者本身,更适用于我们的玩家。

而我们也想给大家带来一个小礼物:所有预购的人(以及从今天开始到发行前预购的人)都将免费获得游戏的PDF艺术书!而那些已经购买了艺术书的人将会同时获得数字OST!

最后,我们想向大家介绍一下一些配角精灵从试玩版到现在的演变。

通过支持我们,您可以在字幕中署名,收到所有未来的DLC,以及上述和其他的奖励。