Spring Drops

亲爱的朋友们! 我们今天要向大家介绍上个月的工作进展。

1. 完成了85%额外的脚本算法(自上次更新后约50%)
2. 优化了游戏快进时占用的内存量
3. 为某个背景增加了一点小变化。你得自己在游戏中找到它!
4. 完成了另外两个动画CG
5. 稍微调整了主界面(文本框)的外观,并在技术上进行了优化
6. 大大缩减了安卓系统上的游戏大小
7. 重新制作了脚注系统——现在会更便捷,能明确显示脚注所对应的词
8. 增加了新的音效——约有100种,如风声、关门声、嗡嗡声、枪声、弹吉他等
9. 制作了一个陈列馆,用于回放游戏中的音乐,查看背景和CG。还添加了查看它们各种变化的界面(如带有各种情绪的CG)。这一部分花了比我们预期更多的时间。
10. 增加了更多特定情景下的角色动画,改进了一些模型的动画技术能力。

我们还比上个月做了更多的小调整和变化,修复错误,在这里无法一一提及。

现在游戏的主体功能方面,还有以下工作要完成:保持所显示的文本(只跳过它而不是所有的文本)和自动转发。我们还有大量积压的任务,其中大部分是bug和小功能。许多并不明显——也许大多数玩家甚至不会注意到它们;但也有些比较明显的,例如优化角色名字的轮廓。

尽管国家和世界的局势不乐观,但目前发布日期仍然保持不变:2022年6月2日。

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