亲爱的朋友们,
让我们衷心地祝您圣诞快乐,新年幸福! 2020年——这对我们所有人来说都是非常困难的一年——即将结束。今年,整个世界面临着前所未有的挑战——新冠病毒大流行。我们希望在2021年,在科学家和我们的共同努力下,能够降低这个危险!
今年对我们来说也是曲折的一年——很遗憾《爱、钱、摇滚 乐》不会在2020年发布。在alpha测试阶段,我们发现了多个之前未曾暴露的问题,比如游戏的大小——由于它明显大于演示版,导致了许多bug。简单来说,就是代码没有被正确执行。因为我们以质量为重,所以我们不能就这样发行!
有人拿我们的游戏和《赛博朋克2077》相比。然而,将一部视觉小说,无论其质量和规模如何,与一部万人期待、投入数百万美元的3A大作相提并论,似乎不太妥当。不过,《赛博朋克》的发行的确给了我们一些启示。比如,游戏被延期并且最终发布时出现严重的bug绝不是一件好事。因此,开发者必须作出抉择:要么推迟发布日期精心打磨,要么听从一些没有耐心的玩家(以及利益相关者——谢天谢地,我们不用)的意见,发行不成熟的产品。
当然,我们可以做很多这样的类比,但我想再强调一点:尽管PC玩家并不是那么关心使用旧款游戏机的玩家,但游戏和开发者的主要问题却要归结于这个原因。因此我们无法忽视我们使用老式安卓设备的用户。即使我们想,现在也并不可行。也许像新《潜行者》的开发者一样,一开始就明确指出游戏不能在旧设备上运行是更明智的策略。
无论如何,我们并不是想找借口,只是想向大家转达,工作正在进行,我们会尽最大努力,让大家能得到一个高质量的产品!
另外,我们决定改变一些角色的形象——有一些玩家对此有些抱怨。我们在代码上增加了人手,以尽快完成开发工作。
最后,一个月只象征着地球轨道的十二分之一,若不考虑社会因素,12月、1月甚至是3月之间并没有太大的区别。无论怎样,我们都感谢您的耐心和信心。
我们还为我们主创的采访添加了英文字幕。<link>
今天,比起预售,我们更希望大家给我们一些支持和鼓励。
万分感谢,祝大家假期愉快。