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Don’t Cry

晚上好,亲爱的朋友们!

鉴于目前我们国家和世界上正在发生的事情,今天我们只想列出过去一个月的进度,以及我们对近期的计划。

1. 大量脚本方向上的调整,包括场景转换和精灵的自定义位置。这仅仅是为了改善体验的额外工作——主要部分早已完成。

2. 为特定场景增加了精灵的新情绪。

3. 为特定场景增加了新的精灵动画(点头、走路等)。

4. 随屏幕上文字的出现增加了定点播放动画的新功能,使我们让精灵对正在发生的事情可以做出更多动态的反应,而不仅仅局限于标准的单一情绪变化。

5. 针对小屏幕分辨率做了优化,在不损失效果的情况下实施了抗锯齿。

6. 对精灵显示系统进行了改进,以降低未来出现bug的几率。

7. 早期测试开始,已经从游戏开发团队外收到第一批反馈。并计划在第一批测试者找出主要的bug后——如果有的话——稍后向预购游戏的读者开放beta测试,。

8. 增加了两个新的背景,并为其他几个背景增加了动画。

9. 增加了三个新的动画CG。

10. 添加了复活节彩蛋。这个要自己去找!

11. 翻译系统已完成(英文翻译已准备好)。

12. 进行了大量的小型优化、添加和错误修复,这里无法列出所有的内容。

发布日期仍然定在6月2日——没有改变。最初,我们本计划在今天给大家带来一些意想不到的好消息,但由于当下的情形我们不得不推迟一些。我们真心希望情况会稳定下来。

我们知道目前电脑游戏不是优先级,但我们仍在尽最大努力为大家呈现一部高质量的作品! 您仍然可以支持我们,在字幕中署名,并收到所有未来的DLC:link

请善待自己和地球上的所有人,不要让卡特琳哭泣!